董藩:我不主张在收缩型城市搞振兴 是浪费资源
在这里我撕过开发,董藩怼过产品,董藩跟运营更是争论了不少次,还顶撞过老板呢,战绩累累,哈哈哈!当然也没用的哭过好多次,每次争论后自己是最不好受的。
甚至有时会“弃马保车”也未尝不可,主张收资源至少能优先保住企业的生存,其后才有可能再图发展。虽然各大手机厂商都也都推出了VR产品,缩型但其主营业务还是手机,包括其他正在做VR的厂商同样也是身兼多职。
但VR市场规模短期内难以突破,城市2年后或不会迎来行业爆发说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。也幸亏在这两年VR爆发之际,搞振HTC做出了口碑还算不错的Vive,不然的话连转型都会很难。因为在这些年里,浪费HTC没有在手机供应链上的任何优势,浪费没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零部件的能力,想要跟诺基亚、微软一样单凭技术专利就能有相当大的收入是不可能的,想要转型成为手机零部件生产供应商也是不可行。
由于材料、董藩工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。但从HTC手机这些年的“败家史”中,主张收资源我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。
但是要在手机这个领域继续生存已经不现实了,缩型不如将全部资源都投到接下来即将爆发的VR行业,起码竞争还没进入红海。
以上这些因素,城市致使当前的VR产业虚火更多一些,以致于很多投资机构与媒体都在唱衰。对于电商运营人员来说,搞振通过综合分析各个区域的数据,搞振掌握用户的需求和关注度,及时调整优化广告位,使其实现最大价值,这也是提升销量最有效的途径。
在这里提一下一般来说正文区广告得到的关注最多,浪费其次是导航区,而平时被认为是优质位置的侧边栏得到的关注度最小。董藩可以说这些数据为优化广告位提供了数据保障。
1、主张收资源AD-1广告活动可考虑做一些推广,如广告投放,此外可以加大一些促销力度,比如会员特别促销优惠、延长促销时间等。3、缩型如果不想调整页面位置,还应该对活动中的商品进行调整优化,比如AD-2位置这个活动,选择商品替换,将热卖销量好的商品替换进来。
(责任编辑:张永久)
-
所以《王者荣耀》最终也果断抛弃了这种盈利模式,而转向了类似《英雄联盟》的收费方式,通过设置英雄、皮肤和铭文收费,来让这个游戏在不花钱甚至不用每天花大量时间做任务的情况下让玩家能够玩的足够爽。...[详细]
-
你可以参考一下引导问题: •现在有哪些业务是成功的? •我能打造一个类似的业务吗? •我该如何让现有的创意变得更好? •有哪两个商业点子是可以结合起...[详细]
-
“求同”、“求新”、“求美”、“求名”本是消费者正常消费心理,但是消费者这种心理反应如果很容易被营销...[详细]
-
自助建站那就更好理解了,自助建站可以说是互联网革新的一种技术,帮助许多不懂程序、不懂代码、不懂设计的小白建站者们实现自助建站。...[详细]
-
01 珍视独角兽 央广评论:“有独角兽出现的地方,才是经济蓬勃发展的所在。...[详细]
-
但事实上品牌时刻保持这种创新和酷的感觉也非常重要,与产品一样,这也是“品牌整体体验”的一部分,是用户“认知”品牌的重要组成。...[详细]
-
但令他意外的是,同样位置的广告,2010年35万,2011年就成了70万,毕胜觉得太贵了,没有答应,后来参加公开竞标,结果这个位置被别人以800万成交。...[详细]
-
对于中国机构的持仓,我没有做过多少量化研究。...[详细]
-
记得我在事业最初曾为公司的脆弱、每周破产的公司数目震惊,当时我就告诉自己要开展综合的经营。...[详细]
-
一周文化热点回顾 |《复联4》上映4天破20亿,破《流浪地球》记录
在毕胜看来,C2M(Customer-to-Manufactory,顾客到工厂)的模式是时候落地了。...[详细]