印尼决定迁都:计划多年未果 必须在爪哇岛之外
毕胜说,印尼他曾一度抑郁,后来开始戒烟、跑步,还和李宁公司前CEO张志勇一起投资修建了北京朝阳公园5公里的塑胶跑道。
其实,决定计划背靠着腾讯这样的一棵大树,决定计划只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,迁都即使有,也不可能获得巨大的影响力。
在这种主动给用户添堵的行为之下,多年手游想要成为热门,多年那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。所以确定了英雄的人物形象之后,未果哇岛英雄技能的设计就变得非常的简单了,未果哇岛只需要根据这个人物的形象,设定它的基本英雄定位,然后去《英雄联盟》里面借鉴就可以了,原创技能的设计和组合,交给《英雄联盟》的团队去发愁,《王者荣耀》只需要去适配移动端特性就好了,偶尔有需要就再原创一两个技能,或者把几个英雄的技能混在一起组成一个新英雄的技能,当然也都是为了适配移动端的。而王者荣耀又再次凭借着简化《英雄联盟》的操作模式,必须吸引了一大批妹子用户和根本不玩游戏的低操作水平用户。
从这里也就引出了当今手游界的一个重要的问题,爪之外那就是公平性的问题。虽然《王者荣耀》也是为了赚用户的钱,印尼但是它给了用户选择的空间,印尼给了用户足够的时间来对用户自己的付费节奏进行把控,不逼用户付费,只是通过游戏本身的内容来索取用户的游戏时间,毕竟用户在你的游戏中花费时间越多,就越可能在游戏内产生消费行为。
所以,决定计划从五月份至今,决定计划《王者荣耀》一方面继续原来的增加用户活跃度的活动,另一方面又加大了在社交方面的活动,让老玩家能够顺利带新玩家入坑。
而纵观这一年多来的更新内容,迁都可以看出来《王者荣耀》除了对于游戏本身的更新之外,迁都主要更新的方向就是社交、玩法和电竞,它在玩法方面一边模仿《英雄联盟》等MOBA类端游的各种游戏功能,例如双排、五排、克隆大作战、战争迷雾、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和装备,游戏的地图设定等,一方面又没有完全抛弃手游十分流行的PVE冒险模式,看来《王者荣耀》的团队还是坚信冒险模式在手游上面能够对PVP模式有一个很好的补充。在我们已经能够提供足够好的设计和品质之后,多年用户下一步关心什么?这其实就会使下一步电商会如何。
第二,未果哇岛即使今天的年轻人,未果哇岛其整个诉求也在不断地变化,你要是不是要跟随他们?15年前我可以靠做一个假冒的耐克混得风生水起,今天我做个乔丹鞋,也可以还不错。这是什么情况呢?就是你如果定位在这里,必须即使你在保持品牌的稳定,做得完美情况的前提下,仍然在不断损失市场。
但最终结果是,爪之外你做得很好,但是你的市场是在萎缩的。这个时候你卖的就不再是“好不好”了,印尼你卖的,是你品牌的价值观、定位、设计。
(责任编辑:青浦区)
-
所以要保持与时俱进、保持相关性,要不断地深入到创业领域里面。...[详细]
-
"希望工程"开始实施 1991年4月15日 宜:赞助希望工程,为庆希望工程生日,当天购物产品都贵1块,但100%利润捐给希望工程。...[详细]
-
这成了他坚定的认为“电子商务是骗局”的根本。...[详细]
-
斟酌了很久,2015年10月,友友租车正式转型为B2C的分时租赁模式的友友用车。...[详细]
-
简单的理解domain就是一个站点的反链域,也可以叫做站点的反向链接域名,而查询出来的搜索结果就是与之匹配的反向链接域名的数量(同一个网站可以被多次计算)。...[详细]
-
你能干成事情是因为你头顶上的那个品牌,以及你身后那个强大的公司系统,而非你自己的能力。...[详细]
-
钻石展位价连年攀升,很多小企业承受不了了,一不小心触犯了你的规则还要被隐形降权,让商家求生不得,求死不能。...[详细]
-
“求同”、“求新”、“求美”、“求名”本是消费者正常消费心理,但是消费者这种心理反应如果很容易被营销...[详细]
-
毕胜就此成了“行业公敌”,很多电商恨他,因为他的言论,导致企业融资失败。...[详细]
-
双方在约会的期间,要把各种问题缺点、优点、生活习惯说清楚搞明白,开诚布公,当然也别指望着谁能改变对方。...[详细]